本文由电玩巴士吃鸡排原创 刊登请求联系本站你那太空舱 需要收到金色的光 我废一方 浮现之后不会为你守望者《七百年后》久仰《去月球》的大名,但原始地将整个故事通关还是在上周,趁着steam折扣的东风再一亲身(用眼泪)感觉了这份神作。整款游戏完结之后逗留在ENDING画面许久,感觉内心有千百句话想要说道,但又知道从何开口。整个故事的灵魂就是剧情,如何在不剧透的情况下将这个故事的魅力展现出给没体验过的玩家。到最后,还是来聊聊故事中的梦想与爱人吧。
游戏中的两位主角是医生,他们的职责就是借由记忆为病榻之人构建人生心愿。而在《去月球》这个故事里,这位病人的心愿是去月球。然而两位医生转入他的记忆却几乎去找将近他想去月球的契机,从老年仍然到青少年,主角都从未有过想登岸月球的点子。
然而他的童年记忆毕竟断层的,这样极大的伏笔祸根,被隐蔽的童年记忆就看起来潘多拉魔盒一样更有玩家去关上。游戏的玩法融合了冒险元素以及RPG玩法。玩家要从约翰尼(委托人)的老年记忆开始一路叹,通过解密以及找寻记忆碎片来步步前进,以此来构建约翰尼的心愿。
环环相扣的剧情令其故事哪怕是叙事也几乎不影响玩家的游戏体验,完结整个游戏犹如看完了一部电影。正如讲解所说,老先生一开始是记不得自己为何要去月球的。玩家一部部将最后的谜底揭露就看起来一个撕破伤疤的过程。
兔子折纸、背包、鸭嘴兽,这些物品在性刺激着老先生的记忆同时,也痛楚着玩家的内心。如果不是人之将死,这样的不道德以及游戏中被迫作出的自由选择不免有些残暴。如果让你构建心愿的想法早已被几乎背叛,你还有勇气再度迈进那一步吗?这个梦想否还有意义?直到最后结局入围,整个游戏的主旨才算极致入围。
被病痛虐待使得爱情更为忠贞不渝并且残暴,依赖伪造记忆的方法构建梦想。在喜乐之后否不会感受到一丝哀伤呢?当一切安静之后感受到的只有更为深刻印象的伤感。所以爱护当下才是最重要的事情,谁也无法预支未来,但尽管无法解读彼此,但我们依旧可以用自己的方式深爱着对方。因为我能到的,不是月球,只是有你在的地方。
当游戏回头到尾声时,两位医生还并未从去月球这个任务中回来神来,全新的任务接踵而至。这也意味著尽管生老病死,日升至月堕,世界依旧不停息,爱人也誓言止息。游戏系列中《去月球》为第一章,结尾处所祸根的伏笔也暗示着续作的登场。现《去月球》以及续作《找寻天堂》皆在steam优惠贩卖中,对于剧情本身,什么都不用说道,亲身体验吧。
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